Making of – Plakatserie für Wittmanns Animatronic Dino Ausstellung

Teil 1 Gestaltungsphase (Inspiration, Lernstoff, Prozess). Von der Textur bis zur 3D-Rendering. Teil 2 Alles bereit für das Layout! Alle Dinos sind gerendert und alle Texturen sind vorbereitet. Teil 3 Das Dschungellayout. Das Endergebnis: mehr Bilder >>> Die ehem. Animatronic Dino Ausstellung Nach jahrelanger Planung und der Ausarbeitung von wissenschaftlichen Untersuchungen, und Berichten erweckt die […]

3D-Visualisierung: Küche (Interior)

Küche: 3D Interior-Design für ein Kunden-Internetprojekt. 3D Animation, Visualisierung, Modellierung, Rendering. (modelling, render, shading, mapping)    

3D-Visualisierung: Hörsaal (Unterrichtsstunde)

3D-Visualisierung der Unterrichtsstunde. Hörsaal. Online-Learning-Campus. Projektmanagement. 3D Animation, Visualisierung, Modellierung, Rendering. (modelling, render, shading, mapping)

3D-Modellierung eines Beutels

3D-Modellierung und Visualisierung einer Reihe von Beuteln. Visualisierung der Öffnung des jeweiligen Beutels. (modelling, render, shading, mapping)      

3D-Visualisierung: Clubhaus (Interior) – 5. Etage

3D Interior-Design der 5. Etage des Clubhausgebäudes aus dem Online-Learning-Campus. Projektmanagement. 3D Animation, Visualisierung, Modellierung, Rendering. (modelling, render, shading, mapping)    

3D-Visualisierung: Clubhaus (Interior) – 4. Etage

3D Interior-Design der 4. Etage des Clubhausgebäudes aus dem Online-Learning-Campus. Projektmanagement. 3D Animation, Visualisierung, Modellierung, Rendering. (modelling, render, shading, mapping)    

3D-Visualisierung: Clubhaus (Interior) – 3. Etage

3D Interior-Design der 3. Etage des Clubhausgebäudes aus dem Online-Learning-Campus. Projektmanagement. 3D Animation, Visualisierung, Modellierung, Rendering. (modelling, render, shading, mapping)    

3D-Visualisierung: Clubhaus (Interior) – 2. Etage

3D Interior-Design der 2. Etage des Clubhausgebäudes aus dem Online-Learning-Campus. Projektmanagement. 3D Animation, Visualisierung, Modellierung, Rendering. (modelling, render, shading, mapping)